package com.motu.monstercity.server.game.commondata.partner;

public class PartnerConstant {
    // 武器
    public static final int WEAPON_INIT_MAX_LEVEL = 200;// 武器的初始最大等级

    // 干员实力详情的各项明细的Key
    public static final String DETAIL_KEY_BASE = "BASE";// 基础
    public static final String DETAIL_KEY_BREAK_CV = "BREAK_CV";// 突破 加固定资质固定值

    public static final String DETAIL_KEY_ITEM_CV = "ITEM_CV";// 道具 加固定值 加资质

    public static final String DETAIL_KEY_WEAPON_CV = "WEAPON_CV";// 武器加固定值，加资质
    public static final String DETAIL_KEY_WEAPON_PER = "WEAPON_PER";// 武器加百分比

    public static final String DETAIL_KEY_SKILL_CV = "SKILL_CV";// 干员技能 固定值
    public static final String DETAIL_KEY_SKILL_PER = "SKILL_PER";// 干员技能 百分比

    public static final String DETAIL_KEY_SECR_CV = "SECR_CV";// 秘书羁绊技能 加固定值
    public static final String DETAIL_KEY_SECR_PER = "SECR_PER";// 秘书羁绊技能 加百分比

    public static final String DETAIL_KEY_STAR_CV = "STAR_CV";// 星级升星 加固定值
    public static final String DETAIL_KEY_STAR_PER = "STAR_PER";// 星级升星 加百分比

    public static final String DETAIL_KEY_SNATCH_CV = "SANTCH_CV";// 物质争夺 加固定值

    public static final String DETAIL_KEY_HALO_PER = "HALO_PER";// 光环技能 百分比







}

